- 8月 31 週五 201200:00
當ubuntu sudors 遇上 mode should be 0400 問題
- 7月 03 週二 201220:20
英雄傳說VI - 空之軌跡資料整理
遊戲
英雄傳說VI - 空之軌跡是日本Falcom(法爾康)公司所製作的教色扮演遊戲,
目前發布於PC、PSP平台此系列遊戲包含了"英雄傳說VI 空之軌跡FC"、
英雄傳說VI - 空之軌跡是日本Falcom(法爾康)公司所製作的教色扮演遊戲,
目前發布於PC、PSP平台此系列遊戲包含了"英雄傳說VI 空之軌跡FC"、
- 6月 29 週五 201211:27
Ubuntu 12.04 LTS install xrdp

過去xrdp 不支援Win7的遠端桌面,讓許多使用者相當頭痛,而隨著Win7普及化,xrdp更新至 5.0版之後呢~終於支援Win7了
但是新的軟體與技術總是會出現許多相依套件的相容性或是BUG,因此還是需要做一下筆記~
安裝方是相當簡單
- 6月 29 週五 201210:38
Cuda 4.2 install on Ubuntu 12.04 LTS

安裝ubuntu 12.04 LTS
Ubuntu Linux 12.04 LTS (Long Term Support),在2012年4月釋出,官方將此版本定為LTS長期支援版,所以Ubuntu對於此版本所提供的服務將會持續五年(一般的版本為三年),
- 5月 30 週三 201217:27
Ubuntu 11.04 雙網卡 設定(內網+外網)
由於需要使用CUDA過濾封包程式進行壓力測試,又不希望被萬惡計算機中心封鎖網卡....又希望在家裡可以連至實驗室
因此需要雙網卡(外網+內網)的方式來達成,以下是設定說明。
1.Configure /etc/network/interface
sudo vim /etc/network/interface
因此需要雙網卡(外網+內網)的方式來達成,以下是設定說明。
1.Configure /etc/network/interface
sudo vim /etc/network/interface
- 4月 19 週四 201211:34
Ubuntu 11.04 Install xrdp
- 4月 18 週三 201216:03
Cuda 3.2 install on Ubuntu 11.04
安裝ubuntu 11.04
Download NVIDIA driver and CUDA:
Reference to follow site
Download NVIDIA driver and CUDA:
Reference to follow site
- 12月 09 週五 201115:46
網際網路時間同步化伺服器
Windows系統的小時鐘有一個與伺服器同步處理的功能,
系統內建是「time.windows.com」與「time.nist.gov」兩個伺服器,
有時候點更新會出現同步處理發生錯誤的訊息,
我們可以自行增設時間伺服器來解決這個問題。
1.開啟登錄編輯器,到以下目錄
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\DateTime\Servers
在右邊新增一個「字串值」,名稱輸入一數值,如3,4,5,6,... 等等,數值資料填入預新增伺服器之網址,
伺服器可在下面幾個擇一使用:
time.stdtime.gov.tw
clock.stdtime.gov.tw
tick.stdtime.gov.tw
tock.stdtime.gov.tw
watch.stdtime.gov.tw
系統內建是「time.windows.com」與「time.nist.gov」兩個伺服器,
有時候點更新會出現同步處理發生錯誤的訊息,
我們可以自行增設時間伺服器來解決這個問題。
1.開啟登錄編輯器,到以下目錄
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\DateTime\Servers
在右邊新增一個「字串值」,名稱輸入一數值,如3,4,5,6,... 等等,數值資料填入預新增伺服器之網址,
伺服器可在下面幾個擇一使用:
time.stdtime.gov.tw
clock.stdtime.gov.tw
tick.stdtime.gov.tw
tock.stdtime.gov.tw
watch.stdtime.gov.tw
- 5月 28 週六 201117:20
簡易的程式平行化-OpenMP(二)語法說明
之前對於多執行緒和 OpenMP 的平行化已經做了些簡單的介紹,有興趣的可以回頭參考《簡易的程式平行化方法-OpenMP(一)》。而由於 Heresy 最近看了些資料,也做了些測試,所以主要可能想來講最近學的一些語法吧~
首先,在 Heresy 的認知裡,一般會用到 OpenMP 的部分分為三類:
首先,在 Heresy 的認知裡,一般會用到 OpenMP 的部分分為三類:
- 5月 28 週六 201116:14
CUDA + OpenMP
編譯方式
nvcc -Xcompiler -fopenmp -lgomp VecAddTest.c -o exe_VecAddTest
nvcc -Xcompiler -fopenmp -lgomp VecAddTest.c -o exe_VecAddTest
